Stel:Ik wil een boring maken in een kubus.
ik teken dus een cilinder doorheen de Kubus, en vervolgens pas ik met de cilinder "subtraction" toe op de kubus.
echter, hoe voorkom ik daarbij dat de cilinder verloren gaat na de bewerking??
is daar een sneltoets voor?
deze bewerking heb ik nodig voor het virtueel uitfrezen van de treden uit een trapwang:
ik wil de treden 15mm in de trapwang tekenen, om vervolgens de inkepingen in de trapwang te "frezen" met de tredes.
maar als ik dat doe, moet ik tot nu, de treden kopiëren (een kloon van elk maken op dezelfde plaats) om na de subtraktie-bewerking telkens nog één over te houden die dan in die inkeping past (zie hieronder).
PS:Ik teken met Autocad 2010, maar de oplossing zal ook gelden voor oudere versies, vermoed ik.
alvast bedankt voor jullie hulp.
Dré
ik teken dus een cilinder doorheen de Kubus, en vervolgens pas ik met de cilinder "subtraction" toe op de kubus.
echter, hoe voorkom ik daarbij dat de cilinder verloren gaat na de bewerking??
is daar een sneltoets voor?
deze bewerking heb ik nodig voor het virtueel uitfrezen van de treden uit een trapwang:
ik wil de treden 15mm in de trapwang tekenen, om vervolgens de inkepingen in de trapwang te "frezen" met de tredes.
maar als ik dat doe, moet ik tot nu, de treden kopiëren (een kloon van elk maken op dezelfde plaats) om na de subtraktie-bewerking telkens nog één over te houden die dan in die inkeping past (zie hieronder).
PS:Ik teken met Autocad 2010, maar de oplossing zal ook gelden voor oudere versies, vermoed ik.
alvast bedankt voor jullie hulp.
Dré
Comment